COMO JUAR BLACKJACK

El objetivo en la blackjack deberá golpear el comerciante en uno de dos maneras. Usted puede o acumula una cuenta más alta que el comerciante sin repasar 21, o se sienta en una cuenta y la esperanza más bajas que el comerciante repasa o los bustos. Todas figuras (los gatos, las reinas, y los reyes) son dados el valor de 10, y un as vale o uno o 11, según cómo usted quiera utilizarlo en su mano. Subsiguientemente, cualquier mano que contiene un as que se valora como 11 son llamados una mano suave en comparación con una mano dura que no. Las tarjetas restantes valen su valor nominal. La mano más alta en el juego es una blackjack o un natural, que es una mano de dos-tarjeta que totaliza 21. La mano del jugador no puede ser el golpe a menos que el comerciante tenga también una blackjack, que en este caso se llama un empujón ni una corbata. ¡Tres o más tarjetas que totalizan 21 pueden tener el mismo valor pero no golpear fuera un natural 21.

GAME SETUP

La mesa de blackjack en un casino se establece con cinco a siete apostando los lugares con un comerciante que actúa para la casa detrás de la mesa. El asiento en la extrema izquierda de la mesa es referido a la base como tercera porque lo es el último asiento de recibir una tarjeta. Cada mesa debe tener una pancarta plástica que anuncia los límites de mesa y las apuestas de mínimo y máximo permitidos en ese tiempo particular. Usted puede cambiar su dinero con el comerciante para pastillas, pero no debe colocar su dinero en el apostando el círculo como algunos casinos permiten que el dinero efectivo juegue en la primera apuesta.

Cuando usted tiene sus pastillas, usted puede colocar su apuesta en el apostando el círculo o la caja delante de usted. La mayoría de los casinos utilizan múltiples plataformas de dos o más y puede utilizar tanto como ocho. Después que el comerciante baraja, un jugador será pedido cortar la plataforma. Este deber se gira del jugador al jugador en un a la derecha movimiento después de cada barajada. El comerciante entonces mete un coloró tarjeta de corte, acerca de dos tercios la manera en la plataforma para que él no será tentado a tratar hacia abajo al fondo. El comerciante entonces coloca las tarjetas en el zapato, o los arregla en su mano (para dos o menos plataformas). El comerciante entonces desechará o quemará la primera tarjeta, y el cheque para cerciorarse que todos jugadores tienen sus apuestas en el lugar correcto y en la cantidad correcta. ¡El comerciante empieza distribuyendo las tarjetas a los jugadores de su izquierda a empezar de derecho con el lugar saben como primero la base.

BASIC BLACKJACK

  1. Entre uno y siete jugadores pueden tomar la parte en cualquier mano de cachiporra flexible. ¡Los jugadores puso una apuesta inicial hacia adelante y dos tarjetas son tratados a cada jugador (de uno en uno) con el comerciante que trata a él ella misma dura con una cara de tarjeta hacia abajo.
  2. El jugador valora las tarjetas el valor total y decide si es nessecary para tomar otra tarjeta (el golpe) aumentar el suma o mantener al la/él de marcas ya tiene, esperando que los otros hacen "busto". ¡No hay límite en el número de los golpes que un jugador puede tomar (sin embargo, un jugador practicado tiene un sentido de cuando parar).
  3. Cuando usted dibuja un as, usted puede decidir si cuenta como 1 o 11.
  4. Cuando todos los jugadores 'el soporte' (escoge no tomar cualquiera más tarjetas), el comerciante revela la mano echando al aire sobre la cara abajo tarjeta. El comerciante 'debe golpear' (agrega otra tarjeta) hasta que el suma sea 17 o arriba. Si la mano del comerciante está entre 17 y 21, el comerciante no se permite tomar los golpes adicionales. El debe pararse. Por otro lado, si la mano del comerciante es 16 o abajo, el comerciante debe tomar los golpes adicionales hasta que la mano del comerciante tenga un valor de 17 o más alto. Si el comerciante repasa 21 al tomar tarjetas adicionales, él "bustos," y pierde automáticamente. Si los bustos del comerciante, todos jugadores que son todavía en la victoria de juego. ¡Entre los jugadores y el comerciante, quienquiera que está más cerca a 21 sin repasar las victorias.
  5. Ganancias se calculan en la cantidad de la apuesta para una mano victoriosa (ve el 'ganando mesa de pagos arriba). La única manera que usted puede perder con una mano de cachiporra flexible es si el comerciante tiene uno también.
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